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I have been pretty busy since 2015 and almost forget this place. Even I will be busier in the future, but I will take sometime to update my staff here.
Just don't know when though.
star wars マスターヨダの若き頃を描いてみた
最近プリンタ買ったので、プリントテスト用のイラスト一枚描いた。練習を全くやってないので、下手くそになったwwww
無事日本に到着。。半年前。。
一応日本に来てもう半年経った。この間は、いろいろあって、日本という国をもっと詳しくなってきた。なによりも、前の中途半端な日本語をもっとできる様になった。今は仕事を決めて、ビサを待ってる。もし無事美さを取れたら、また前のように自分の好きなものを、好きな作品を作ります。
でも日本の好きなスタイルは、リアルよりデフォルメだよね。そして、仕事の関係でモデラーだけじゃぁ足りなくなったので、これからも3Dのモーションを勉強し始める。
モーションは難しです。まずはウォーキングサイクルとかを勉強する。人の動きを勉強しますね。
久しぶりな再開なんですが、これからも下手な日本語と英語を使って、記事をかく。
あくまでも自分のためです。
あの未完成の骸骨兵は。。
これもリアルタイムモデルに作りたかった。でも前と同じ問題で終止した。
リトポーしてもノモーはどうしても上手く焼けない。テクスチャにおかしい
歪みとか、黒い影が出る。
色んな方法を試したけど、気分がどんどん下げる。
だからまず一たん止めて、ほかのものを作り始めのはいいと思う。
ロボット最終レンダー結果
本々はリアルタイムモデル作りたいけど、なんかノモーが上手く焼けない。
で、この作品をレンダーとして完成することになりました。
ここはニコ3dへのリンクです
This is the first time Hard-Edge Modelling for me .
The original work is from ROBOT QUEST , I pick up this design from deviantart .
Mainly used NVIL , 3DSMAX(for rendering of course )
Nvil is a fantastic polygonal modelling tool that is highly combined of so many useful functions .
The workplane and transform palette helped me a lot while working on this piece .
Still unfin , got lots to do .